Ένα θερμοηλεκτρικό βραχιόλι το οποίο παρακολουθεί την θερμοκρασία του αέρα και του δέρματος αυτού που το φοράει, και στη συνέχεια στέλνει παλμούς ψυχρών ή θερμών κυματομορφών στον καρπό του για να διατηρήσει την αίσθηση της θερμοκρασίας του χρήστη σε άνετα επίπεδα ανέπτυξαν επιστήμονες του ΜΙΤ.

Η θέρμανση ή ψύξη συγκεκριμένων σημείων του ανθρώπινου σώματος προκειμένου να επιτευχθεί η αίσθηση της άνεσης (όσον αφορά στη θερμοκρασία) είναι μία πάρα πολύ παλιά τεχνική (π.χ βρεγμένα πανιά στο μέτωπο ατόμων με υψηλό πυρετό κ.ο.κ).
Το Wristify βασίζεται σε αυτή την αρχή. Αναπτύχθηκε από τέσσερις φοιτητές μηχανολογίας (Σαμ Σέιμς, Μάικ Γκίμπσον, Ντέιβιντ Κοέν- Τανούγκι και Ματ Σμιθ) , οι οποίοι κέρδισαν το πρώτο βραβείο, ύψους 10.000 δολαρίων, στον διαγωνισμό MADMEC (Making and Designing Materials Engineering Competition).
Ερευνητές της Disney ανέπτυξαν μία μέθοδο η οποία επιτρέπει στον χρήστη να «νιώσει» την υφή αντικειμένων που εμφανίζονται πάνω σε μία οθόνη αφής.
Όπως αναφέρεται σε δημοσίευμα του BBC, η εν λόγω τεχνική περιλαμβάνει την εκπομπή/ αποστολή μικρών δονήσεων μέσω της οθόνης, οι οποίες κάνουν στον χρήστη να «νιώσει» την υφή και το περίγραμμα του αντικειμένου που αγγίζει.
Σύμφωνα με τους ερευνητές της Disney, οι δονήσεις είναι σε θέση να «ξεγελάσουν» τα ανθρώπινα δάκτυλα, δίνοντάς τους την εντύπωση ότι αγγίζουν μία πραγματική επιφάνεια. Όπως προσθέτουν, ο ειδικός αλγόριθμος ο οποίος καθορίζει την παραγωγή τις απαιτούμενων δονήσεων θα μπορούσε πολύ εύκολα να προστεθεί στα υπάρχοντα συστήματα οθονών αφής.
Την τεχνική ανέπτυξαν ο Δρ. Άλι Ισράρ και οι συνάδελφοί του στο ερευνητικό εργαστήριο της Disney στο Πίτσμπεργκ. Στην ουσία, αυτό που κάνει είναι να αναδημιουργεί αυτό που λαμβάνει χώρα όταν ένα δάκτυλο περνά πάνω από μία ανώμαλη επιφάνεια.
Όπως λέει ο Ιβάν Πουπίρεφ, επικεφαλής της ομάδας έρευνας διαδραστικότητας στο Πίτσμπεργκ, ο εγκέφαλος αντιλαμβάνεται την τρισδιάστατη ανωμαλία σε μία επιφάνεια κυρίως μέσω του τεντώματος του δέρματος. Για να «ξεγελαστεί» ο εγκέφαλος, οι δονήσεις που μεταδίδονται μέσω της οθόνης προκαλούν τεχνητά το τέντωμα του δέρματος στην άκρη του δακτύλου, έτσι ώστε να γίνεται αισθητή η ύπαρξη ανωμαλίας στην οθόνη αφής, ακόμα και αν κάτι τέτοιο δεν συμβαίνει στην πραγματικότητα.
Ξεκίνησε τη λειτουργία του το Human Brain Project: το χρηματοδοτούμενο από την Ευρωπαϊκή Ένωση πρόγραμμα, προϋπολογισμού 1,2 δισεκατομμυρίων ευρώ, το οποίο έχει ως στόχο την χρήση υπερυπολογιστών για τη δημιουργία ενός ψηφιακού μοντέλου του ανθρώπινου εγκεφάλου.

Η έναρξή του έλαβε χώρα στο Ελβετικό Ομοσπονδιακό Ινστιτούτο Τεχνολογίας τη Δευτέρα, σε ειδική εκδήλωση στην οποία έλαβαν χώρα συναντήσεις επιστημόνων από 135 ιδρύματα και κυβερνητικούς φορείς που συνεργάζονται στο πλαίσιο του προγράμματος. Σκοπός είναι το στήσιμο και η δοκιμασία πλατφορμών οι οποίες από το 2016 και μετά θα αρχίσουν να χρησιμοποιούνται για εξομοιώσεις και υπολογισμούς πάνω στο πρόγραμμα.
Φανταστείτε ένα συναρμολογούμενο «έξυπνο» κινητό τηλέφωνο, το οποίο θα προσαρμόζεται στις ανάγκες του κάθε χρήστη και όποτε υπάρχει κάποια βλάβη, ο κάτοχός του θα μπορεί εύκολα να αλλάξει το χαλασμένο κομμάτι με ένα καινούργιο επεκτείνοντας τη διάρκεια ζωής της συσκευής.
Εάν η ιδέα φαίνεται μακρινή, δεν είναι και τόσο. Εμπνευστής της είναι ο Ολλανδός σχεδιαστής Ντέιβ Χάκερς και το όνομα του σχεδίου είναι Phonebloks.
Στόχος του πρότζεκτ είναι να μειωθούν κατακόρυφα τα εκατομμύρια ηλεκτρονικά «σκουπίδια» που παράγονται ετησίως από τα παλιά χρησιμοποιημένα κινητά τηλέφωνα. Παράλληλα, το Phonebloks «υπόσχεται» να δίνει στους χρήστες τη δυνατότητα να αναβαθμίζουν τις συσκευές τους, προσθέτοντας κομμάτια, όπως μνήμη, μπαταρία, κάμερα με μεγαλύτερη ευκρίνεια και καλύτερη ανάλυση, πιο εξελιγμένο επεξεργαστή κτλ.
«Δεν μου αρέσει η κατεύθυνση που παίρνει στις μέρες μας η τεχνολογική ανάπτυξη στον τομέα της κινητής τηλεφωνίας» λέει ο Χάκερς στο δίκτυο CNN. «Τα κινητά τηλέφωνα γίνονται όλο και πιο αναλώσιμα. Η διάρκεια ζωής τους μειώνεται με συνέπεια να αυξάνονται τα ηλεκτρονικά σκουπίδια» εξηγεί ο ίδιος.
Σύμφωνα με έρευνα της Greenpeace, ετησίως παράγονται 20 με 50 εκατομμύρια τόνοι ηλεκτρονικών σκουπιδιών. Έως τώρα ο Χάκερς δεν έχει αναζητήσει χρηματοδότηση ώστε να πάρει «σάρκα και οστά» η ιδέα του.
Ο ιστότοπος αυτός, χρησιμοποιεί μικρά αρχεία που λέγονται cookies τα οποία βοηθούν να βελτιωθεί η περιήγησή σας. Αν συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε αυτόν τον ιστότοπο, θα υποθέσουμε ότι συμφωνείτε με αυτή την πολιτική...