Οι ερευνητές μελέτησαν το φαινόμενο του GTP (game transfer phenomena), την κατάσταση δηλαδή, όταν η αντίληψη ενός ατόμου για την πραγματικότητα επηρεάζεται από την συστηματική ενασχόλησή του με τα ηλεκτρονικά παιχνίδια.
Στην έρευνα πήραν μέρος 42 άτομα νεαρής ηλικίας, που παίζουν συστηματικά ηλεκτρονικά παιχνίδια.
Όπως αποδείχθηκε, οι περισσότεροι χρησιμοποιούν στοιχεία από τα παιχνίδια αυτά προκειμένου να αντιμετωπίσουν καταστάσεις στην πραγματική τους ζωή, ενώ άλλοι παραδέχθηκαν πως έβλεπαν μπροστά τους καταστάσεις που συμβαίνουν στη διάρκεια του παιχνιδιού.
Το GTP είναι ένα νέο κοινωνικό φαινόμενο που έχει απασχολήσει ιδιαίτερα τους επιστήμονες που ερευνούν τις επιπτώσεις της τεχνολογικής επανάστασης στην καθημερινότητα και τη συμπεριφορά του ατόμου.
ΠΗΓΗ: Digital Life
Ο ιστότοπος αυτός, χρησιμοποιεί μικρά αρχεία που λέγονται cookies τα οποία βοηθούν να βελτιωθεί η περιήγησή σας. Αν συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε αυτόν τον ιστότοπο, θα υποθέσουμε ότι συμφωνείτε με αυτή την πολιτική...